Apuntes Unidad 2 y 3
- Administración de Procesos y del procesador
- Administración de memoria.
- Administración de Procesos y del procesador
- Administración de memoria.
- Los procesos cambian de nombre dependiendo de la capa en donde se encuentren.
- Los Procesos son igual a una tarea o trabajo.
- A un proceso se le conoce como ejecución o correr.
- Existen procesos binarios, cuaternarios, etc.
- Los procesos trabajan con datos: Bios, Otros procesos, Calculo, Verificación, etc.
- Los datos manejan solo 0/1 a los cuales se les llama “paridad”.
- La paridad es igual a un “OK/FAIL”.
- Los estados del proceso son (la forma que presentan).
- La diferencia que hay entre un archivo y un proceso es que: El archivo es un espacio y un proceso son programas y archivos con instrucciones.
- Procesos: programa ejecutándose “funcionando”.
- Archivo: contiene datos y su extensión es “.DOC”.
- Programa: contiene instrucciones, comandos, ordenes, palabras reservadas, sentencias.
- Instrucciones: acciones a realizar a lo que llamamos lenguaje de programación.
- Comandos: programas (internas, externas) conocido como proceso en lotes o en batch.
Ordenes: (=, ≥, ≤)
Símbolo ( → )= Vinculo.
- Proceso de usuario y aplicación.
- Procesos del programa del sistema.
- Procesos del sistema operativo.
Planificador
- Interrupción: son switch
- Registros: (recorel), exte, rec, reg, R, r.
- Tiempos o plazos: síncrono o asíncrono.
Modo de procesos
- Supervisor: hablamos de privilegios, derechos o permisos.
- Núcleo o monitor: cuando queremos checar todos los procesos usados.
- Modo regular: usuario.
DESCRIPTOR DE PROCESOS
Planificación de procesos: a corto o largo plazo.
- FCFS: el primero en venir y el primero en irse.
- FIFO: primero en entrar, primero en salir.
- POR PRIORIDAD: nivel de importancia.
- SRTF: busca la mejor ruta para llegar a su meta. Garantiza buen funcionamiento.
- APROPIACION
- COLAS: trabaja con tiempos y turnos.
- HRRN: razón de resultado (el mejor proceso).
- POR ALGORITMO
- POR AFINIDAD
- POR HILOS
Tipos de procesos: Nativos, Acumulados, Resultantes e Híbridos.
- .exe: es de longitud que sea (M, G, T), se guarda en disco duro.
- .com: solo es de un mega y se guarda en la memoria RAM y ROM.
PROCESOS
Procesos (modo): lineal, cooperativo, distribuido, bloqueo y semaforo.
ATRIBUTO DE LOS MECANISMOS DE COMUNICACIÓN
- Proceso por canal, único o múltiple.
- Conexión unidimensional.
- Orientados a conexión o sin conexión.
- Estrategias de nombrado.
- Multicast, broadcast, unicast.
- Orientado a flujo o mensajes.
- Heterogéneas y homogéneas.
- Síncronos y asíncronos.
- Persistentes y transitorios.
- Operaciones.
- Estrategia en el umbral de memoria.
Un atributo en inglés es “attrib” y en sistemas son: forma, presentación y meta.
Una ruta o camino es el lugar en donde se localiza o donde se encuentra.
OPERACIONES CON PROCESOS
- Persistentes y transitorios.
- Colas: turnos que siguen los procesos.
- Atómicos: procesos únicos.
- Bloqueos
- Socket´s: es un programa que divide las tareas para que los demás procesos sean más rápidos.
- Tuberías: (pipeling) procesos alternativos para llegar al punto final.
- Algoritmos.
OPERACIONES DE MEMORIA
- Overlay (Superpocición o Sobreposición)
- Swappin (Intercambio de espacio)
- Fragmentación (Dividir la memoria por sectores)
- Paginación
En la computadora todo es único en el mismo espacio.
El trabajo de la memoria es ahorrar y buscar espacio.
MEMORIA
- Segmentación (sección, parte de registros y pilas).
- Fragmentación.
- Paginación (MMU)( investidas, por demanda, grandes, sucias).
- Distribución del tiempo (EAT).
- Procesos múltiples.
- Cargas y bibliotecas dinámicas.
- Accesos (TLB)(CAM).
Los atributos que tienen el procesador, memoria y disco duro son:
- Dirección
- Registro
- Espacio
- Pila
- Velocidad
- Sector
Un Meta-dato es un dato con código.
MAPEO DE MEMORIA
El mapeo tiene direccion de memoria, programa a ejecutar y resultado.
- El mapeo solo tiene un número.
- Quien desarrolla el ampeo es el compilador o traductor.






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